简介 |
Shawn Xiao 艺术总监 Shawn Xiao作为一名概念艺术家,在2004年就开始了自己的事业。后来曾在网龙、Interserv International、Shendo担任概念艺术家和艺术总监。他参与了很多MMORPG项目和次世代游戏的开发,例如《但丁地狱之旅》,《开膛手杰克》等等。他在塑造和细化视觉效果,定义艺术风格和协调开发项目进程方面都有丰富经验。 Jack The Ripper(开膛手杰克) 2010 Dante's Inferno (但丁地狱之旅) 2009 Spore (黑暗孢子) 2009 UO Online(网络创世纪) 2008 SD Online (高达) 2007 Ben Zhang (ZhangJianBang) Ben是一名出色的概念设计师,他毕业于一所职业动画学院,早年间曾经担任次世代游戏3D角色的设计师,后来他转向概念设计,他善于设计不同风格的场景,对于色彩和设计十分敏感。在电脑游戏和插画领域也拥有丰富经验,这种经验引导他成长为一个优秀的场景设计师。 MMO《侠盗金刚》 2008 SD-online 2007 Rock Niu (NiuMingHui) Rock Niu最初的工作是创作油画。他从1997年开始创作插画和概念设定,在插画和艺术设计方面经验丰富,曾为很多著名的游戏工作室创作过幻想题材的作品,其中包括魔兽世界卡牌、D&d monster、EQ、索尼娱乐。他先后为许多知名的游戏和漫画、插画商提供过高质量的作品。他服务过的客户有:暴雪,育碧娱乐,漫威,海岸巫师,挪威丰乐公司,索尼,Capcom,微软,忍者理论等等。目前他正投身于多款次世代游戏的开发之中。 |
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