简介
 
 
Shawn Xiao     艺术总监
Shawn Xiao作为一名概念艺术家,在2004年就开始了自己的事业。后来曾在网龙、Interserv International、Shendo担任概念艺术家和艺术总监。他参与了很多MMORPG项目和次世代游戏的开发,例如《但丁地狱之旅》,《开膛手杰克》等等。他在塑造和细化视觉效果,定义艺术风格和协调开发项目进程方面都有丰富经验。  
Jack The Ripper(开膛手杰克)               2010 
Dante's Inferno (但丁地狱之旅)           2009 
Spore  (黑暗孢子)                                 2009 
UO Online(网络创世纪)                        2008 
SD Online (高达)                               2007


Ben Zhang (ZhangJianBang)  
Ben是一名出色的概念设计师,他毕业于一所职业动画学院,早年间曾经担任次世代游戏3D角色的设计师,后来他转向概念设计,他善于设计不同风格的场景,对于色彩和设计十分敏感。在电脑游戏和插画领域也拥有丰富经验,这种经验引导他成长为一个优秀的场景设计师。 
MMO《侠盗金刚》         2008 
SD-online                       2007



Rock Niu (NiuMingHui)  
Rock Niu最初的工作是创作油画。他从1997年开始创作插画和概念设定,在插画和艺术设计方面经验丰富,曾为很多著名的游戏工作室创作过幻想题材的作品,其中包括魔兽世界卡牌、D&d monster、EQ、索尼娱乐。他先后为许多知名的游戏和漫画、插画商提供过高质量的作品。他服务过的客户有:暴雪,育碧娱乐,漫威,海岸巫师,挪威丰乐公司,索尼,Capcom,微软,忍者理论等等。目前他正投身于多款次世代游戏的开发之中。
 
 
     登录     注册